GeForce GTX 580 vs GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e GeForce GT 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580 supera GT 710 di un enorme 636% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 410 | 959 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.09 | 0.04 |
Efficienza energetica | 3.39 | 5.92 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GF110 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 5125% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 192 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 954 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 915 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | + | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
Full HD | 95
+1088%
| 8
−1088%
|
1200p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
1440p | 27−30
+575%
| 4
−575%
|
4K | 40−45
+567%
| 6
−567%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.25
−20.1%
| 4.37
+20.1%
|
1440p | 18.48
−111%
| 8.75
+111%
|
4K | 12.48
−114%
| 5.83
+114%
|
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 20% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 111% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 114% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+500%
|
8
−500%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
Far Cry 5 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Fortnite | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+378%
|
9
−378%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
World of Tanks | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
World of Tanks | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
È così che GTX 580 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 671% più veloce in 900p
- GTX 580 è 1088% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 680% più veloce in 1200p
- GTX 580 è 575% più veloce in 1440p
- GTX 580 è 567% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 580 è 1850% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 580 ha superato GT 710 in tutti gli 52 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.00 | 1.63 |
Novità | 9 novembre 2010 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 19 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 636.2%.
GT 710, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1184.2%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.