GeForce GTX 570 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1630 supera GTX 570 di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 570 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 444 | 388 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.07 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.24 | 12.01 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF110 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2010 (13 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 512 |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 219 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.92 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.405 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 60 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1900 MHz (3800 data rate) | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 96 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
−25%
| 100−110
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
È così che GTX 570 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1630 è 25% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.18 | 12.92 |
Novità | 7 dicembre 2010 | 28 giugno 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 219 watt | 75 watt |
GTX 1630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.9%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 192%.
Il modello GeForce GTX 1630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 570 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.