GeForce GTX 560M vs GT 650M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.30
+5.4%

GTX 560M supera GT 650M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni744760
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica3.034.79
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF116GK107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (13 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Frequenza di nucleo775 MHzUp to 900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile950 MHz
Numero di transistori1,170 million1,270 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione24.8030.40
Prestazioni con la virgola mobile0.5952 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI2-way-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB2 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 Bit128bit
Frequenza di memoria1250 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 60 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M 3.30
+5.4%
GT 650M 3.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 560M 1267
+5.4%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 560M 1820
GT 650M 2112
+16%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 560M 9300
GT 650M 9682
+4.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 560M 1380
GT 650M 1420
+2.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 560M 4769
+25.7%
GT 650M 3794

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 560M 15
+36.4%
GT 650M 11

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+0%
31
+0%
Full HD37
+19.4%
31
−19.4%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 55−60
−24.1%
72
+24.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTX 560M e GT 650M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 900p
  • GTX 560M è 19% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 560M è 100% più veloce.
  • in World of Tanks, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 650M è 24% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560M è in vantaggio in 23 test (40%)
  • GT 650M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 34 test (59%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.30 3.13
Novità 30 maggio 2011 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 1536 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

GTX 560M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.4%.

GT 650M, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560M e GeForce GT 650M.


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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 91 voti

Valuti GeForce GTX 560M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 469 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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