GeForce GTX 460M vs RTX 3060
Punteggio di prestazione combinato
RTX 3060 supera GTX 460M del 1279% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460M e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 709 | 73 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 5 |
Rapporto qualità prezzo | 0.34 | 42.60 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N11E-GS | Ampere GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 settembre 2010 (13 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Prezzo odierno | $88 | $317 (1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 12429% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 460M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 675 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1777 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.1 billion/sec | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 518.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 15000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 60.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3060 supera GTX 460M del 1279% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3060 supera il GTX 460M del 1281% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX 3060 supera il GTX 460M del 962% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX 3060 supera il GTX 460M del 1648% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3060 supera il GTX 460M del 1461% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 3060 supera il GTX 460M del 2064% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 39
−213%
| 122
+213%
|
1440p | 5−6
−1420%
| 76
+1420%
|
4K | 3−4
−1567%
| 50
+1567%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 102 |
Battlefield 5 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−831%
|
120−130
+831%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Hitman 3 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85 |
Battlefield 5 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−831%
|
120−130
+831%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Hitman 3 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75 |
Battlefield 5 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Hitman 3 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 43 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
È così che GTX 460M e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 1233% più veloce di GTX 460M in 900p.
- RTX 3060 è 213% più veloce di GTX 460M in 1080p.
- RTX 3060 è 1420% più veloce di GTX 460M in 1440p.
- RTX 3060 è 1567% più veloce di GTX 460M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3060 è 5300% più veloce del GTX 460M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 ha superato GTX 460M in tutti gli 54 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.20 | 44.14 |
Novità | 3 settembre 2010 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 170 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 460M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 460M e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.