GeForce GTX 460M 与 RTX 3060
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 460M 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比GTX 460M高出了1314%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 747 | 81 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 没有数据 | 71.70 |
電源效率 | 4.35 | 18.11 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF106 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 9月 2010(14年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 3584 |
核心频率 | 675 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1777 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 12,000 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 21.60 | 199.0 |
带浮点的性能 | 0.5184 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 60.0 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460M 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 37
−235%
| 124
+235%
|
1440p | 5−6
−1520%
| 81
+1520%
|
4K | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−646%
|
170−180
+646%
|
Metro Exodus | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1177%
|
160−170
+1177%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−238%
|
130−140
+238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−646%
|
170−180
+646%
|
Metro Exodus | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−238%
|
130−140
+238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Hitman 3 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−925%
|
200−210
+925%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
这就是 GTX 460M 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 的1233% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 的235% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的1520% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 6200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.13 | 44.27 |
新颖性 | 3 9月 2010 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 170 瓦特 |
GTX 460M 的耗电量降低了240%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 1314.4%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M。
应当记住,GeForce GTX 460M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 460M和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。