GeForce GTX 260M vs 8800 GTS 512

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 260M con GeForce 8800 GTS 512, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 75 Watt
0.98

8800 GTS 512 supera GTX 260M di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di GeForce 8800 GTS 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1113989
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.03
ArchitetturaG9x (2007−2010)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceN10E-GTG92
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)11 dicembre 2007 (16 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$349

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader112128
Numero di trasportatori CUDA112non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz650 MHz
Numero di transistori754 million754 million
Processo tecnologico55 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt135 Watt
Velocità di testurizzazione30.8041.60
Prestazioni con la virgola mobile0.308 gflops0.416 gflops
Gigaflops462non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile254 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 950 MHz1640 MHz
Larghezza di banda di memoria61 GB/s52.48 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Modello di shader4.04.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260M 0.98
8800 GTS 512 1.47
+50%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 260M 379
8800 GTS 512 568
+49.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
−48.1%
40−45
+48.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che GTX 260M e 8800 GTS 512 competono nei giochi popolari:

  • 8800 GTS 512 è 48% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.98 1.47
Novità 2 marzo 2009 11 dicembre 2007
Spazio massimo di memoria 1 GB 512 MB
Processo tecnologico 55 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 135 watt

GTX 260M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 18.2% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 80%.

8800 GTS 512, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50%.

Il modello GeForce 8800 GTS 512 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e GeForce 8800 GTS 512 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e GeForce 8800 GTS 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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