GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon RX 550
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera Radeon RX 550 di un enorme 275% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 521 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 13 |
Rapporto qualità prezzo | 30.22 | 3.20 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | N18E-G0 | Lexa |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $79 |
Prezzo odierno | $682 (3x) | $121 (1.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 844% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,211 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera Radeon RX 550 del 275% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera il Radeon RX 550 del 275% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
+324%
| 21−24
−324%
|
1440p | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
4K | 35
+289%
| 9−10
−289%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 111
+311%
|
27−30
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry 5 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Far Cry New Dawn | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry New Dawn | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Forza Horizon 4 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Hitman 3 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Battlefield 5 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Hitman 3 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry New Dawn | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Hitman 3 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry New Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RX 550 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 324% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 314% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 289% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.36 | 7.02 |
Novità | 23 aprile 2019 | 20 aprile 2017 |
Costo | $229 | $79 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 550 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.