GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti Max-Q supera UHD Graphics 730 di un enorme 449% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 686 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 94 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.65 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.55 | 19.33 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 48 | 6 |
TMUs | 96 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
+457%
| 14−16
−457%
|
4K | 31
+520%
| 5−6
−520%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.94 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Battlefield 5 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
Metro Exodus | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Battlefield 5 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
Metro Exodus | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Metro Exodus | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+524%
|
21−24
−524%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 457% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 520% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.85 | 4.16 |
Novità | 23 aprile 2019 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 15 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 449.3%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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