GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs CMP 30HX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con CMP 30HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti Max-Q supera CMP 30HX di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di CMP 30HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 64.77 | 10.80 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | N18E-G0 | TU116 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 25 febbraio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti Max-Q ha il 500% di rapporto qualità/prezzo migliore di CMP 30HX.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 gflops | 5.027 gflops |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 81
+15.7%
| 70−75
−15.7%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Metro Exodus | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Metro Exodus | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti Max-Q è 16% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 11% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q è 20% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.85 | 21.09 |
Novità | 23 aprile 2019 | 25 febbraio 2021 |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 125 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.3%, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
CMP 30HX, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e CMP 30HX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e CMP 30HX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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