GeForce GTX 1660 Super vs 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+186%

1660 Super supera 1050 (mobile) di un enorme 186% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni148383
Posto per popolarità888
Rapporto qualità prezzo28.6011.14
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTuring TU116GP107B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$277 (1.2x)$256

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Super ha il 157% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1530 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1493 MHz
Numero di transistori6,600 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione157.159.72

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLInon disponibile-

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4000 MB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria336.0 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI+non disponibile
HDCP+2.2
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GPU Boostnon disponibile3.0
NVENC+non disponibile
Ansel++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+186%
GTX 1050 (mobile) 11.55

1660 Super supera 1050 (mobile) del 186% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1660 Super 12771
+186%
GTX 1050 (mobile) 4461

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 186% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 21982
+186%
GTX 1050 (mobile) 7693

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 186% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 76654
+189%
GTX 1050 (mobile) 26560

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 189% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 15829
+161%
GTX 1050 (mobile) 6068

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 161% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 93241
+145%
GTX 1050 (mobile) 38042

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 145% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 Super 477037
+66%
GTX 1050 (mobile) 287287

Il 1660 Super supera il 1050 (mobile) del 66% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p200−210
+174%
73
−174%
Full HD90
+95.7%
46
−95.7%
1440p54
+125%
24
−125%
4K30
+100%
15
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+217%
24−27
−217%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 66
+214%
21−24
−214%
Battlefield 5 100−110 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 80 non disponibile
Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Far Cry New Dawn 121 non disponibile
Forza Horizon 4 144 non disponibile
Hitman 3 77
+221%
24−27
−221%
Horizon Zero Dawn 186
+210%
60−65
−210%
Metro Exodus 144
+188%
50−55
−188%
Red Dead Redemption 2 80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 163 non disponibile
Watch Dogs: Legion 83
+207%
27−30
−207%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 48
+200%
16−18
−200%
Battlefield 5 100−110 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 72 non disponibile
Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Far Cry New Dawn 86 non disponibile
Forza Horizon 4 130−140 non disponibile
Hitman 3 63
+200%
21−24
−200%
Horizon Zero Dawn 290
+190%
100−105
−190%
Metro Exodus 111 non disponibile
Red Dead Redemption 2 64 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 129 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 113 non disponibile
Watch Dogs: Legion 208
+197%
70−75
−197%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 44
+214%
14−16
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+206%
18−20
−206%
Cyberpunk 2077 49
+206%
16−18
−206%
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Forza Horizon 4 107 non disponibile
Horizon Zero Dawn 99
+230%
30−33
−230%
Shadow of the Tomb Raider 112
+220%
35−40
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 61 non disponibile
Watch Dogs: Legion 31
+210%
10−11
−210%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+217%
18−20
−217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+200%
21−24
−200%
Far Cry New Dawn 82
+204%
27−30
−204%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 34
+240%
10−11
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+194%
18−20
−194%
Cyberpunk 2077 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry 5 65 non disponibile
Forza Horizon 4 84 non disponibile
Hitman 3 43
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 71
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 67
+219%
21−24
−219%
Shadow of the Tomb Raider 80
+196%
27−30
−196%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+221%
14−16
−221%
Watch Dogs: Legion 24
+200%
8−9
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+211%
18−20
−211%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 31
+210%
10−11
−210%
Hitman 3 25
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Shadow of the Tomb Raider 27 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 40 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18
+200%
6−7
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 54 non disponibile
Horizon Zero Dawn 40
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+211%
9−10
−211%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+208%
12−14
−208%
Far Cry New Dawn 33
+230%
10−11
−230%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%
Shadow of the Tomb Raider 17
+240%
5−6
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry New Dawn 24
+200%
8−9
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 11
+267%
3−4
−267%

È così che GTX 1660 Super e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è 174% più veloce in 900p
  • GTX 1660 Super è 96% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Super è 125% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Super è 100% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 33.07 11.55
Novità 29 ottobre 2019 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 4000 MB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)

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4.3 17967 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1098 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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