GeForce GTX 1650 SUPER vs UHD Graphics P630
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con UHD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1650 SUPER supera Graphics P630 di un enorme 313% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di UHD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 638 |
| Posto per popolarità | 70 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.70 | 30.17 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome in codice | TU116 | Coffee Lake GT2 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (6 anni fa) | 24 maggio 2018 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 192 |
| Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 350 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1200 MHz |
| Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm+++ |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 138.0 | 28.80 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 1.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 12000 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
| Quick Sync | non disponibile | + |
| Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
| 1440p | 35
+338%
| 8−9
−338%
|
| 4K | 21
+320%
| 5−6
−320%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+755%
|
27−30
−755%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+593%
|
27−30
−593%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Far Cry 5 | 93
+389%
|
18−20
−389%
|
| Fortnite | 120−130
+236%
|
35−40
−236%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+447%
|
16−18
−447%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+345%
|
21−24
−345%
|
| Valorant | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+163%
|
95−100
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
| Dota 2 | 209
+327%
|
45−50
−327%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Far Cry 5 | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
| Fortnite | 120−130
+236%
|
35−40
−236%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
| Metro Exodus | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+345%
|
21−24
−345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
| Valorant | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
| Dota 2 | 191
+290%
|
45−50
−290%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
| Far Cry 5 | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+345%
|
21−24
−345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
| Valorant | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+236%
|
35−40
−236%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+283%
|
45−50
−283%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
| Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 200−210
+209%
|
65−70
−209%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
| Far Cry 5 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
| Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
| Valorant | 140−150
+387%
|
30−33
−387%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
È così che GTX 1650 SUPER e UHD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 325% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 338% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 320% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 1500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1650 SUPER ha superato UHD Graphics P630 in tutti gli 62 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 24.34 | 5.89 |
| Novità | 22 novembre 2019 | 24 maggio 2018 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 313.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
UHD Graphics P630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics P630 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
