GeForce GTX 1650 (mobile) vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.41
+156%

GeForce GTX 1650 (mobile) supera UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) di un enorme 156% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni283512
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.34non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Gen. 12 (2021)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61Alder Lake Xe
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$301 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102464
Frequenza di nucleo1380 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1400 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione99.84non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria12000 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140non disponibile
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.41
+156%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.19

GeForce GTX 1650 (mobile) supera UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 156% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
+161%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5030

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 161% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
+67%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 67% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
+139%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3891

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 139% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
+168%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21383

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 168% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 (mobile) 364872
+74.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) del 74% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+176%
21
−176%
1440p36
+177%
13
−177%
4K25
+178%
9−10
−178%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+189%
18
−189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+293%
14−16
−293%
Assassin's Creed Valhalla 42
+133%
18
−133%
Battlefield 5 81
+286%
21−24
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+240%
14−16
−240%
Cyberpunk 2077 41
+173%
15
−173%
Far Cry 5 66
+200%
21−24
−200%
Far Cry New Dawn 79
+316%
18−20
−316%
Forza Horizon 4 82
+228%
24−27
−228%
Hitman 3 69
+123%
31
−123%
Horizon Zero Dawn 104
+206%
34
−206%
Metro Exodus 82
+332%
18−20
−332%
Red Dead Redemption 2 71
+255%
20−22
−255%
Shadow of the Tomb Raider 79
+147%
32
−147%
Watch Dogs: Legion 48
+300%
12−14
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+243%
14−16
−243%
Assassin's Creed Valhalla 24
+60%
15
−60%
Battlefield 5 70
+233%
21−24
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 32
+191%
11
−191%
Far Cry 5 62
+130%
27
−130%
Far Cry New Dawn 53
+489%
9
−489%
Forza Horizon 4 80
+220%
24−27
−220%
Hitman 3 39
+144%
16−18
−144%
Horizon Zero Dawn 81
+212%
26
−212%
Metro Exodus 55
+206%
18
−206%
Red Dead Redemption 2 61
+205%
20−22
−205%
Shadow of the Tomb Raider 54
+170%
20
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+170%
23
−170%
Watch Dogs: Legion 42
+250%
12−14
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+114%
14−16
−114%
Assassin's Creed Valhalla 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+127%
14−16
−127%
Cyberpunk 2077 30
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Forza Horizon 4 62
+148%
24−27
−148%
Horizon Zero Dawn 57
+235%
17
−235%
Metro Exodus 51
+219%
16
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+227%
11
−227%
Watch Dogs: Legion 17
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+160%
20−22
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+207%
14−16
−207%
Far Cry New Dawn 48
+336%
10−12
−336%
Hitman 3 23
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 35
+150%
14
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 44
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 39
+388%
8−9
−388%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
+322%
18−20
−322%
Far Cry New Dawn 26
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 14
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Shadow of the Tomb Raider 15
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 25
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 23
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%

È così che GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 176% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 177% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 178% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 1650 (mobile) è 733% più veloce del UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è 13% più veloce del GTX 1650 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.41 7.19
Novità 23 aprile 2019 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 12 nm 10 nm

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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4 2997 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 232 voti

Valuti UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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