GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 6670
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 SUPER supera HD 6670 di un enorme 1291% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon HD 6670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 871 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 27.05 | 0.08 |
Architettura | Turing (2018−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | TU116 | Turks |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) | 19 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $99 |
Prezzo odierno | $206 | $134 (1.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 SUPER ha il 33713% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6670.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 480 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 800 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 716 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 66 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 19.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 768.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1050 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon HD 6670 del 1291% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il Radeon HD 6670 del 1291% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il Radeon HD 6670 del 982% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+1625%
| 4−5
−1625%
|
1440p | 34
+1600%
| 2−3
−1600%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 850−900
+1249%
|
63
−1249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1200%
|
50−55
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 700−750
+1221%
|
53
−1221%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+1237%
|
85−90
−1237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 750−800
+1289%
|
50−55
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 650−700
+1200%
|
50
−1200%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1233%
|
60−65
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 900−950
+1224%
|
65−70
−1224%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+1272%
|
110−120
−1272%
|
Hitman 3 | 850−900
+1271%
|
62
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 2150−2200
+1269%
|
157
−1269%
|
Metro Exodus | 950−1000
+1277%
|
69
−1277%
|
Red Dead Redemption 2 | 1150−1200
+1269%
|
84
−1269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1650−1700
+1264%
|
121
−1264%
|
Watch Dogs: Legion | 950−1000
+1238%
|
71
−1238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1200%
|
50−55
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+1246%
|
26
−1246%
|
Battlefield 5 | 1150−1200
+1237%
|
85−90
−1237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 750−800
+1289%
|
50−55
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+1275%
|
40
−1275%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1233%
|
60−65
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 900−950
+1224%
|
65−70
−1224%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+1272%
|
110−120
−1272%
|
Hitman 3 | 800−850
+1256%
|
59
−1256%
|
Horizon Zero Dawn | 1400−1450
+1246%
|
100−110
−1246%
|
Metro Exodus | 1100−1150
+1241%
|
82
−1241%
|
Red Dead Redemption 2 | 1000−1050
+1251%
|
74
−1251%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1400−1450
+1286%
|
101
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1250−1300
+1289%
|
90
−1289%
|
Watch Dogs: Legion | 2500−2550
+1289%
|
180
−1289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1200%
|
50−55
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+1233%
|
15
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 750−800
+1289%
|
50−55
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 450−500
+1224%
|
34
−1224%
|
Far Cry 5 | 800−850
+1233%
|
60−65
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+1272%
|
110−120
−1272%
|
Horizon Zero Dawn | 1150−1200
+1286%
|
83
−1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1150−1200
+1286%
|
83
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 650−700
+1200%
|
50
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 290−300
+1281%
|
21
−1281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 900−950
+1264%
|
66
−1264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 650−700
+1200%
|
50−55
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 800−850
+1211%
|
61
−1211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+1150%
|
27−30
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 180−190
+1285%
|
13
−1285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+1289%
|
35−40
−1289%
|
Cyberpunk 2077 | 270−280
+1250%
|
20
−1250%
|
Far Cry 5 | 750−800
+1289%
|
54
−1289%
|
Forza Horizon 4 | 700−750
+1246%
|
50−55
−1246%
|
Hitman 3 | 450−500
+1224%
|
34
−1224%
|
Horizon Zero Dawn | 800−850
+1233%
|
60
−1233%
|
Metro Exodus | 750−800
+1264%
|
55
−1264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 800−850
+1233%
|
60
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+1264%
|
30−35
−1264%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1257%
|
14
−1257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 600−650
+1264%
|
44
−1264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+1246%
|
24−27
−1246%
|
Far Cry New Dawn | 290−300
+1281%
|
21−24
−1281%
|
Hitman 3 | 450−500
+1224%
|
34
−1224%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+1190%
|
30−35
−1190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+1268%
|
19
−1268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1150%
|
32
−1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 220−230
+1275%
|
16−18
−1275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+1233%
|
14−16
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3
−1233%
|
Far Cry 5 | 200−210
+1233%
|
14−16
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+1289%
|
35−40
−1289%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+1264%
|
33
−1264%
|
Metro Exodus | 350−400
+1150%
|
28
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1275%
|
8
−1275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 290−300
+1281%
|
21
−1281%
|
È così che GTX 1650 SUPER e HD 6670 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 1625% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 1600% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 2000% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.29 | 1.89 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 19 aprile 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 66 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6670 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon HD 6670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.