GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon 680M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.90

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 Max-Q del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni311297
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.26non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nome in codiceN18P-G0 / N18P-G61RDNA 2 Rembrandt
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$1185 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024768
Frequenza di nucleo1020 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1245 MHz2400 MHz
Numero di transistori4,700 million13,100 million
Processo tecnologico12 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione72.00115.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria8000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 15.90
Radeon 680M 16.91
+6.4%

Radeon 680M supera GeForce GTX 1650 Max-Q del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 Max-Q 6160
Radeon 680M 6166
+0.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
Radeon 680M 33170
+7.1%

Il Radeon 680M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 7% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
+6.9%
Radeon 680M 10371

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Radeon 680M del 7% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
+13.3%
Radeon 680M 6865

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Radeon 680M del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
+4.7%
Radeon 680M 43225

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Radeon 680M del 5% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
+5.8%
Radeon 680M 353317

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Radeon 680M del 6% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+62.2%
37
−62.2%
1440p31
+82.4%
17
−82.4%
4K18
+63.6%
11
−63.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−56%
39
+56%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Battlefield 5 64
+12.3%
55−60
−12.3%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Far Cry New Dawn 52
+36.8%
38
−36.8%
Forza Horizon 4 74
+25.4%
55−60
−25.4%
Hitman 3 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Red Dead Redemption 2 42
+50%
27−30
−50%
Shadow of the Tomb Raider 52
+67.7%
31
−67.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−30%
39
+30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Battlefield 5 54
−5.6%
55−60
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−2.3%
40−45
+2.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Far Cry New Dawn 49
+36.1%
36
−36.1%
Forza Horizon 4 69
+16.9%
55−60
−16.9%
Hitman 3 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Metro Exodus 28
+27.3%
22
−27.3%
Red Dead Redemption 2 23
−21.7%
27−30
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+53.8%
26
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+32.5%
40
−32.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
−10%
33
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−75%
35−40
+75%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27
+0%
Battlefield 5 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry 5 33
−3%
34
+3%
Far Cry New Dawn 46
+39.4%
33
−39.4%
Forza Horizon 4 55
−7.3%
55−60
+7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+25%
24
−25%
Watch Dogs: Legion 30−33
+66.7%
18
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Hitman 3 24−27
−12%
28
+12%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 16
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24
+9.1%
21−24
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry New Dawn 32
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
13
−38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 19
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 62.2% più veloce di Radeon 680M in 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q è 82.4% più veloce di Radeon 680M in 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q è 63.6% più veloce di Radeon 680M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 Max-Q è 67.7% più veloce del Radeon 680M.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Radeon 680M è 75% più veloce del GTX 1650 Max-Q.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 25 test (37%)
  • Radeon 680M è in vantaggio in 31 test (46%)
  • c'è un pareggio in 12 test (18%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.90 16.91
Novità 23 aprile 2019 4 gennaio 2022
Spazio massimo di memoria 4 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 12 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 45 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4 564 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 791 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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