GeForce GTX 1080 vs 880M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.14
+310%

1080 supera 880M di un enorme 310% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni92420
Posto per popolarità63non nella top-100
Rapporto qualità prezzo26.460.95
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePascal GP104N15E-GX-A2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile
Prezzo odierno$241 (0.4x)$1544

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 2685% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601536
Numero di trasportatori CUDA25601536
Frequenza di nucleo1607 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz993 MHz
Numero di transistori7,200 million3,540 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt122 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.3127.1
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops3,050 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria10 GB/sUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.14
+310%
GTX 880M 9.78

1080 supera 880M del 310% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15533
+311%
GTX 880M 3783

Il 1080 supera il 880M del 311% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+91.3%
GTX 880M 28022

Il 1080 supera il 880M del 91% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+241%
GTX 880M 8578

Il 1080 supera il 880M del 241% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+251%
GTX 880M 6101

Il 1080 supera il 880M del 251% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
+201%
GTX 880M 39891

Il 1080 supera il 880M del 201% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52493
+252%
GTX 880M 14904

Il 1080 supera il 880M del 252% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 421474
+56.9%
GTX 880M 268706

Il 1080 supera il 880M del 57% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 63940
+368%
GTX 880M 13675

Il 1080 supera il 880M del 368% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+403%
GTX 880M 10249

Il 1080 supera il 880M del 403% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269
+231%
GTX 880M 81

Il 1080 supera il 880M del 231% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 141
+596%
GTX 880M 20

Il 1080 supera il 880M del 596% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 61
+984%
GTX 880M 6

Il 1080 supera il 880M del 984% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 8
+447%
GTX 880M 2

Il 1080 supera il 880M del 447% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 76
+367%
GTX 880M 16

Il 1080 supera il 880M del 367% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 54
GTX 880M 71
+30.5%

Il 880M supera il 1080 del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 34
+1806%
GTX 880M 2

Il 1080 supera il 880M del 1806% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 98
+422%
GTX 880M 19

Il 1080 supera il 880M del 422% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 9
GTX 880M 21
+144%

Il 880M supera il 1080 del 144% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 98
+422%
GTX 880M 19

Il 1080 supera il 880M del 422% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 140
+595%
GTX 880M 20

Il 1080 supera il 880M del 595% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 76
+367%
GTX 880M 16

Il 1080 supera il 880M del 367% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 61
+984%
GTX 880M 6

Il 1080 supera il 880M del 984% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8
+447%
GTX 880M 2

Il 1080 supera il 880M del 447% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 54
GTX 880M 71
+30.5%

Il 880M supera il 1080 del 31% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 34
+1806%
GTX 880M 2

Il 1080 supera il 880M del 1806% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8.6
GTX 880M 21
+144%

Il 880M supera il 1080 del 144% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p550−600
+307%
135
−307%
Full HD128
+121%
58
−121%
1440p77
+328%
18−20
−328%
4K58
+152%
23
−152%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+360%
20−22
−360%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+367%
14−16
−367%
Battlefield 5 166
+403%
30−35
−403%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+415%
24−27
−415%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 118
+392%
24−27
−392%
Far Cry New Dawn 111
+327%
24−27
−327%
Forza Horizon 4 140
+312%
30−35
−312%
Hitman 3 120−130
+412%
24−27
−412%
Horizon Zero Dawn 85−90
+335%
20−22
−335%
Red Dead Redemption 2 96
+465%
16−18
−465%
Shadow of the Tomb Raider 108
+414%
21−24
−414%
Watch Dogs: Legion 70−75
+335%
16−18
−335%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+315%
20−22
−315%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+367%
14−16
−367%
Battlefield 5 142
+330%
30−35
−330%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+335%
24−27
−335%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 113
+371%
24−27
−371%
Far Cry New Dawn 108
+315%
24−27
−315%
Forza Horizon 4 137
+303%
30−35
−303%
Hitman 3 120−130
+412%
24−27
−412%
Horizon Zero Dawn 85−90
+335%
20−22
−335%
Metro Exodus 74
+393%
14−16
−393%
Red Dead Redemption 2 53
+212%
16−18
−212%
Shadow of the Tomb Raider 98
+367%
21−24
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+118%
34
−118%
Watch Dogs: Legion 70−75
+335%
16−18
−335%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+215%
20−22
−215%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+367%
14−16
−367%
Battlefield 5 123
+273%
30−35
−273%
Cyberpunk 2077 70−75
+373%
14−16
−373%
Far Cry 5 104
+333%
24−27
−333%
Far Cry New Dawn 98
+277%
24−27
−277%
Forza Horizon 4 112
+229%
30−35
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+326%
19
−326%
Watch Dogs: Legion 70−75
+335%
16−18
−335%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+429%
14−16
−429%
Hitman 3 75−80
+400%
14−16
−400%
Horizon Zero Dawn 55−60
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 45
+463%
8−9
−463%
Red Dead Redemption 2 35
+400%
7−8
−400%
Shadow of the Tomb Raider 64
+392%
12−14
−392%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+444%
9−10
−444%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Battlefield 5 98
+513%
16−18
−513%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5−6
−540%
Far Cry 5 77
+413%
14−16
−413%
Far Cry New Dawn 82
+413%
16−18
−413%
Forza Horizon 4 93
+447%
16−18
−447%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+556%
9−10
−556%
Watch Dogs: Legion 35−40
+800%
4−5
−800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+600%
6−7
−600%
Hitman 3 40−45
+356%
9−10
−356%
Horizon Zero Dawn 30−35
+288%
8−9
−288%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
Red Dead Redemption 2 21
+320%
5−6
−320%
Shadow of the Tomb Raider 32
+540%
5−6
−540%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+700%
7−8
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Battlefield 5 53
+563%
8−9
−563%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 42
+425%
8−9
−425%
Far Cry New Dawn 47
+370%
10−11
−370%
Forza Horizon 4 65
+442%
12−14
−442%
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

È così che GTX 1080 e GTX 880M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 307% più veloce in 900p
  • GTX 1080 è 121% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 328% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 152% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 1080 è 1300% più veloce del GTX 880M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato GTX 880M in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.14 9.78
Novità 6 maggio 2016 12 marzo 2014
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 122 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 4683 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 105 voti

Valuti GeForce GTX 880M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Consigli e commenti

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