GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs CMP 30HX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con CMP 30HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera CMP 30HX di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di CMP 30HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 122 | 255 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 10.72 |
Efficienza energetica | non disponibile | 12.38 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 25 febbraio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.027 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e CMP 30HX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 30HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+82.7%
| 75−80
−82.7%
|
4K | 92
+84%
| 50−55
−84%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+80%
|
90−95
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Hitman 3 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+81.3%
|
75−80
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+77.5%
|
120−130
−77.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 30HX competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 83% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 84% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.32 | 21.09 |
Novità | 16 agosto 2016 | 25 febbraio 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77%.
CMP 30HX, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello CMP 30HX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e CMP 30HX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e CMP 30HX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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