GeForce GTX 1070 vs MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.98
+453%

GTX 1070 supera GeForce MX330 di un enorme 453% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni137544
Posto per popolarità32non nella top-100
Rapporto qualità prezzo27.253.33
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePascal GP104N17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$379 non disponibile
Prezzo odierno$180 (0.5x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1070 ha il 718% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1920384
Numero di trasportatori CUDA1920non disponibile
Frequenza di nucleo1506 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1683 MHz1594 MHz
Numero di transistori7,200 million1,800 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione202.038.26
Prestazioni con la virgola mobile6,463 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8 GB/s7000 MHz
Larghezza di banda di memoria256 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1070 34.98
+453%
GeForce MX330 6.33

GTX 1070 supera MX330 del 453% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1070 13511
+453%
GeForce MX330 2443

Il GTX 1070 supera il MX330 del 453% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1070 24652
+410%
GeForce MX330 4834

Il GTX 1070 supera il MX330 del 410% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1070 18255
+385%
GeForce MX330 3762

Il GTX 1070 supera il MX330 del 385% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1070 106934
+416%
GeForce MX330 20729

Il GTX 1070 supera il MX330 del 416% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1070 44972
+314%
GeForce MX330 10851

Il GTX 1070 supera il MX330 del 314% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1070 463865
+90.3%
GeForce MX330 243721

Il GTX 1070 supera il MX330 del 90% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1070 46206
+361%
GeForce MX330 10022

Il GTX 1070 supera il MX330 del 361% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1070 45301
+357%
GeForce MX330 9906

Il GTX 1070 supera il MX330 del 357% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1070 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD122
+455%
22
−455%
1440p67
+458%
12−14
−458%
4K50
+108%
24
−108%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 89 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Battlefield 5 164 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 91 non disponibile
Cyberpunk 2077 60−65 non disponibile
Far Cry 5 109 non disponibile
Far Cry New Dawn 110 non disponibile
Forza Horizon 4 129 non disponibile
Hitman 3 70−75 non disponibile
Horizon Zero Dawn 140−150 non disponibile
Metro Exodus 127 non disponibile
Red Dead Redemption 2 115 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 130−140 non disponibile
Watch Dogs: Legion 90−95 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 76 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Battlefield 5 152 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 82 non disponibile
Cyberpunk 2077 60−65 non disponibile
Far Cry 5 88 non disponibile
Far Cry New Dawn 86 non disponibile
Forza Horizon 4 261 non disponibile
Hitman 3 70−75 non disponibile
Horizon Zero Dawn 140−150 non disponibile
Metro Exodus 106 non disponibile
Red Dead Redemption 2 103 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 130−140 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 120 non disponibile
Watch Dogs: Legion 90−95 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 61 non disponibile
Cyberpunk 2077 60−65 non disponibile
Far Cry 5 66 non disponibile
Forza Horizon 4 94 non disponibile
Horizon Zero Dawn 140−150 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 130−140 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 63 non disponibile
Watch Dogs: Legion 90−95 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 71 non disponibile
Far Cry New Dawn 73 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 35−40 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 60 non disponibile
Cyberpunk 2077 24−27 non disponibile
Far Cry 5 68 non disponibile
Forza Horizon 4 79 non disponibile
Hitman 3 40−45 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Metro Exodus 71 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 80−85 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−33 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 50 non disponibile
Far Cry New Dawn 30 non disponibile
Hitman 3 27−30 non disponibile
Horizon Zero Dawn 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 26 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 43 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 21−24 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 24 non disponibile
Cyberpunk 2077 10−12 non disponibile
Far Cry 5 23 non disponibile
Forza Horizon 4 52 non disponibile
Horizon Zero Dawn 40−45 non disponibile
Metro Exodus 38 non disponibile
Watch Dogs: Legion 16−18 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34 non disponibile

È così che GTX 1070 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1070 è 455% più veloce in 1080p
  • GTX 1070 è 458% più veloce in 1440p
  • GTX 1070 è 108% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 34.98 6.33
Novità 6 maggio 2016 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 25 watt

Il modello GeForce GTX 1070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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4.3 7620 voti

Valuti GeForce GTX 1070 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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