GeForce GTX 1060 (mobile) vs Radeon Pro 580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con Radeon Pro 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 580 supera GTX 1060 (mobile) di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di Radeon Pro 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 270 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 26.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.04 | 9.28 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP106 | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1695 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e Radeon Pro 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+3.1%
| 65−70
−3.1%
|
1440p | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.54 | non disponibile |
1440p | 5.78 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Metro Exodus | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 210
+0%
|
210−220
+0%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Pro 580 competono nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è 3% più veloce in 1080p
- GTX 1060 (mobile) è 3% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.68 | 20.09 |
Novità | 15 agosto 2016 | 5 giugno 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 150 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Pro 580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.1%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 580.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Radeon Pro 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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