GeForce GTX 1050 vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A500 supera GTX 1050 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 388 | 315 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.01 | 20.11 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−31%
| 55−60
+31%
|
1440p | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 5.19 | non disponibile |
4K | 4.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Elden Ring | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Metro Exodus | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Valorant | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Elden Ring | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Valorant | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
World of Tanks | 250
−20%
|
300−310
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Dota 2 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 4 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Valorant | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Elden Ring | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Grand Theft Auto V | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
World of Tanks | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Elden Ring | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Grand Theft Auto V | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
È così che GTX 1050 e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX A500 è 31% più veloce in 1080p
- RTX A500 è 29% più veloce in 1440p
- RTX A500 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.08 | 17.53 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
RTX A500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello RTX A500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.