GeForce GTX 1050 vs Quadro 3000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+394%

GeForce GTX 1050 supera Quadro 3000M di un enorme 394% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Quadro 3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni361777
Posto per popolarità19non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.970.14
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN17P-G1Fermi
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (7 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $398.96
Prezzo odierno$211 (1.9x)$447 (1.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 2736% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640240
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1290 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million1,950 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2018.00
Prestazioni con la virgola mobile1,862 gflops432.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-non disponibile
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz625 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.05
+394%
Quadro 3000M 2.64

GeForce GTX 1050 supera Quadro 3000M del 394% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 5049
+395%
Quadro 3000M 1020

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 3000M del 395% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 32463
+309%
Quadro 3000M 7941

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 3000M del 309% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 8571
+457%
Quadro 3000M 1539

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 3000M del 457% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1050 16817
+352%
Quadro 3000M 3721

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 3000M del 352% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD45
−13.3%
51
+13.3%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K22
+450%
4−5
−450%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1167%
3−4
−1167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 56
+1020%
5−6
−1020%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 41
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 45−50
+667%
6−7
−667%
Hitman 3 35−40
+600%
5−6
−600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 31
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27
+200%
9−10
−200%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 43
+760%
5−6
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 49
+717%
6−7
−717%
Hitman 3 35−40
+600%
5−6
−600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 36
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry New Dawn 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 34
+467%
6−7
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+280%
5−6
−280%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 27
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 24−27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

È così che GTX 1050 e Quadro 3000M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 3000M è 13% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 500% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 450% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1050 è 2300% più veloce del Quadro 3000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1050 ha superato Quadro 3000M in tutti gli 52 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.05 2.64
Novità 25 ottobre 2016 22 febbraio 2011
Costo $109 $398.96
Processo tecnologico 14 nm 40 nm

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Quadro 3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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