GeForce GTX 1050 vs GeForce4 MX 4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce4 MX 4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera GeForce4 MX 4000 di un enorme 130400% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce4 MX 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 1516 |
Posto per popolarità | 15 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.11 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.93 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GP107 | NV18 A4 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 14 dicembre 2003 (21 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 29 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 1.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 40 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | 145 mm | 168 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 2.656 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce4 MX 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce4 MX 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce4 MX 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43 | -0−1 |
1440p | 20 | -0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.53 | non disponibile |
1440p | 5.45 | non disponibile |
4K | 5.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 52 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 26 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 20−22 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 0.01 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 14 dicembre 2003 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 130400%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce4 MX 4000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce4 MX 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.