GeForce GTX 1050 vs GTX 560 SE
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 560 SE, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera GTX 560 SE di un enorme 163% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce GTX 560 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 390 | 636 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.22 | 0.13 |
Efficienza energetica | 12.03 | 2.29 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP107 | GF114 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 20 febbraio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $89.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 8531% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 SE.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 288 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 736 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 35.33 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 0.8479 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 40 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 210 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 957 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 91.87 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 560 SE, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 560 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 560 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
1440p | 21
+200%
| 7−8
−200%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60
+148%
| 6.43
−148%
|
1440p | 5.19
+148%
| 12.86
−148%
|
4K | 4.74
+137%
| 11.25
−137%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 148% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 148% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 137% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Elden Ring | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Counter-Strike 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Valorant | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Dota 2 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Elden Ring | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Fortnite | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Forza Horizon 4 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Grand Theft Auto V | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Metro Exodus | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
World of Tanks | 250
+163%
|
95−100
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Dota 2 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Valorant | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Elden Ring | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Grand Theft Auto V | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
World of Tanks | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Elden Ring | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Fortnite | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
È così che GTX 1050 e GTX 560 SE competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 200% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 200% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 188% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.08 | 4.98 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 20 febbraio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 150 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 162.7%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 SE nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 560 SE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.