GeForce GTX 1050 vs GTX 465
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 465, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera GTX 465 di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce GTX 465 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 555 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | 1.15 |
Efficienza energetica | 12.04 | 2.38 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP107 | GF100 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 31 maggio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $279 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 858% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 465.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 352 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 26.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Prestazioni di Compute | non disponibile | 30x |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 44 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 102.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GTX 465, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 465 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 465 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
1440p | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | 13.29 |
1440p | 4.95 | 27.90 |
4K | 5.19 | 27.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Metro Exodus | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry New Dawn | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Metro Exodus | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
È così che GTX 1050 e GTX 465 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 100% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 120% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 110% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 6.87 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 31 maggio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 200 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 465, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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