GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon RX 6900
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Radeon RX 6900, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6900 supera GTX 1050 (mobile) di un enorme 498% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Radeon RX 6900 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 406 | 22 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.73 | 18.86 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP107B | Navi 21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 23,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 255 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 606.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 288 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 16 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6900, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 6900 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−487%
| 270−280
+487%
|
1440p | 24
−483%
| 140−150
+483%
|
4K | 15
−467%
| 85−90
+467%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Battlefield 5 | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−475%
|
230−240
+475%
|
Far Cry 5 | 39
−490%
|
230−240
+490%
|
Far Cry New Dawn | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Forza Horizon 4 | 55
−445%
|
300−310
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Battlefield 5 | 44
−491%
|
260−270
+491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Far Cry 5 | 36
−483%
|
210−220
+483%
|
Far Cry New Dawn | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Forza Horizon 4 | 52
−477%
|
300−310
+477%
|
Metro Exodus | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−490%
|
230−240
+490%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Battlefield 5 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
Far Cry 5 | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Far Cry New Dawn | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Forza Horizon 4 | 37
−495%
|
220−230
+495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Battlefield 5 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Far Cry 5 | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Far Cry New Dawn | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Forza Horizon 4 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Metro Exodus | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Battlefield 5 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry 5 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry New Dawn | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Forza Horizon 4 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e RX 6900 competono nei giochi popolari:
- RX 6900 è 448% più veloce in 900p
- RX 6900 è 487% più veloce in 1080p
- RX 6900 è 483% più veloce in 1440p
- RX 6900 è 467% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.62 | 69.44 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 255 watt |
GTX 1050 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 240%.
RX 6900, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 497.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 309.6%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6900 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6900 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 6900, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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