GeForce GTX 1050 (mobile) vs GTX 950A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 950A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 (mobile) supera GTX 950A di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di GeForce GTX 950A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 427 | 574 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.57 | 6.16 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP107B | GM107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.911 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 32.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GTX 950A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 950A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
Full HD | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
1440p | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
4K | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Fortnite | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Dota 2 | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Fortnite | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Grand Theft Auto V | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Dota 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 950A competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 83% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 92% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 88% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.95 | 5.80 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 71.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 95.3%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950A nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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