GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera GTX 1050 Ti di un impressionante 86% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 336 | 189 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.94 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.10 | 46.75 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 49
−83.7%
| 90−95
+83.7%
|
1440p | 30
−83.3%
| 55−60
+83.3%
|
4K | 26
−73.1%
| 45−50
+73.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.84 | non disponibile |
1440p | 4.63 | non disponibile |
4K | 5.35 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Metro Exodus | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Valorant | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Far Cry 5 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Fortnite | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Valorant | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
World of Tanks | 200−210
−69.9%
|
350−400
+69.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Dota 2 | 125
−84%
|
230−240
+84%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
Valorant | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Grand Theft Auto V | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−79.5%
|
280−290
+79.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
World of Tanks | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Valorant | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Grand Theft Auto V | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Metro Exodus | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Fortnite | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Valorant | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
È così che GTX 1050 Ti e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 84% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 83% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 73% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.24 | 30.17 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 3050 A Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.8%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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