GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon R9 M290X
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera Radeon R9 M290X di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di Radeon R9 M290X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 325 | 468 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.77 | 1.78 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | GP107 | Neptune |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 7 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | $545 | $613 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti (mobile) ha il 393% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 M290X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 20 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 72.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 153.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera Radeon R9 M290X del 81% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M290X del 81% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M290X del 41% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M290X del 28% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M290X del 46% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) supera il Radeon R9 M290X del 52% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+27.3%
| 44
−27.3%
|
1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Far Cry New Dawn | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Battlefield 5 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Far Cry New Dawn | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Battlefield 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e R9 M290X competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 27% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 108% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 89% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 Ti (mobile) è 240% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 M290X è 26% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 30 test (97%)
- R9 M290X è in vantaggio in 1 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.31 | 8.44 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 7 gennaio 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 100 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M290X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M290X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.