GeForce GTS 450 vs Quadro P500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTS 450 con Quadro P500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

P500 supera GTS 450 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni730683
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.66non disponibile
Efficienza energetica2.2116.11
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF106GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (14 anni fa)5 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192256
Frequenza di nucleo783 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1518 MHz
Numero di transistori1,170 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt18 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.0624.29
Prestazioni con la virgola mobile0.6013 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza210 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.42
Quadro P500 4.23
+23.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 450 1317
Quadro P500 1630
+23.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTS 450 1888
Quadro P500 3022
+60.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTS 450 1545
Quadro P500 2255
+45.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
Quadro P500 12868
+3.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTS 450 4923
Quadro P500 6225
+26.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 450 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−16.7%
35−40
+16.7%
Full HD38
+90%
20
−90%
1200p27
−11.1%
30−35
+11.1%

Costo per fotogramma, $

1080p3.39non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−114%
15
+114%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−100%
14
+100%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GTS 450 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 17% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 90% più veloce in 1080p
  • Quadro P500 è 11% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTS 450 è 88% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P500 è 500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 450 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P500 è in vantaggio in 58 test (89%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.42 4.23
Novità 13 settembre 2010 5 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 18 watt

Quadro P500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.7%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 488.9%.

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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