GeForce GTS 450 vs Quadro P500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.42

Quadro P500 supera GeForce GTS 450 del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni690640
Posto per popolarità97non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.312.53
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF106GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (13 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile
Prezzo odierno$127 (1x)$300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P500 ha il 716% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192256
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo783 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1519 MHz
Numero di transistori1,170 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt18 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.1 billion/sec21.25
Prestazioni con la virgola mobile601.3 gflops679.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVI3x mini-DisplayPort
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.1
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.0.1
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.42
Quadro P500 4.22
+23.4%

Quadro P500 supera GeForce GTS 450 del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 450 1322
Quadro P500 1632
+23.4%

Il Quadro P500 supera il GeForce GTS 450 del 23% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 1888
Quadro P500 3022
+60.1%

Il Quadro P500 supera il GeForce GTS 450 del 60% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 1545
Quadro P500 2255
+45.9%

Il Quadro P500 supera il GeForce GTS 450 del 46% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 12447
Quadro P500 12868
+3.4%

Il Quadro P500 supera il GeForce GTS 450 del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTS 450 4923
Quadro P500 6163
+25.2%

Il Quadro P500 supera il GeForce GTS 450 del 25% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 450 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p28
−7.1%
30−35
+7.1%
Full HD38
+90%
20
−90%
1200p27
−11.1%
30−35
+11.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−133%
14
+133%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−75%
14
+75%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 0−1 2−3
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 0−1 2−3

È così che GTS 450 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 7.1% più veloce di GTS 450 in 900p.
  • GTS 450 è 90% più veloce di Quadro P500 in 1080p.
  • Quadro P500 è 11.1% più veloce di GTS 450 in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P500 è 200% più veloce del GTS 450.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è in vantaggio in 46 test (81%)
  • c'è un pareggio in 11 test (19%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.42 4.22
Novità 13 settembre 2010 14 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 18 watt

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 2460 voti

Valuti GeForce GTS 450 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 22 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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