GeForce GTS 160M vs Radeon HD 6430M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di Radeon HD 6430M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni923non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.04non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceG94Seymour
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (15 anni fa)4 gennaio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64160
Frequenza di nucleo600 MHz480 MHz
Numero di transistori505 million370 million
Processo tecnologico65 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)60 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione19.203.840
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS0.1536 TFLOPS
Gigaflops288non disponibile
ROPs164
TMUs328

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria51 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modello di shader4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 160M 678
+253%
HD 6430M 192

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 marzo 2009 4 gennaio 2011
Processo tecnologico 65 nm 40 nm

HD 6430M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 62.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e Radeon HD 6430M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon HD 6430M su una scala da 1 a 5 voti:

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