GeForce GTS 160M vs. Radeon HD 6430M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento926no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaG9x (2007−2010)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN10E-GS1Seymour-LP
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)4 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64160
El número de los transportadores CUDA64sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHz480 MHz
Cantidad de los transistores505 million370 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)60 Wattsin datos
La velocidad de textura19.203.840
El rendimiento con el punto flotante0.192 gflops0.1536 gflops
GFLOPS288sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria51 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 160M 678
+253%
HD 6430M 192

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Marzo 2009 4 de Enero 2011
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm

HD 6430M tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GTS 160M y Radeon HD 6430M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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