GeForce GT 750M vs MX250

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Punteggio di prestazione combinato

GT 750M
2013
4096 MB DDR3
3.42

MX250 supera GT 750M del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 750M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni688543
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.142.37
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN14P-GTN17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 aprile 2013 (11 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$1119 $1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX250 ha il 1593% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 750M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 750M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 750M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo967 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost967 MHz1582 MHz
Numero di transistori1,270 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione30.9424.91
Prestazioni con la virgola mobile742.7 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 750M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 750M e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Spazio standard di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 - 5000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria64.19 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 750M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+non disponibile
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 750M e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
3D Vision / 3DTV Play+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 750M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 750M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 750M 3.42
GeForce MX250 6.26
+83%

MX250 supera GT 750M del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 750M 1326
GeForce MX250 2424
+82.8%

Il MX250 supera il GT 750M del 83% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 750M 9618
GeForce MX250 16488
+71.4%

Il MX250 supera il GT 750M del 71% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 750M 2543
GeForce MX250 4633
+82.2%

Il MX250 supera il GT 750M del 82% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 750M 1574
GeForce MX250 3660
+133%

Il MX250 supera il GT 750M del 133% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 750M 10822
GeForce MX250 21545
+99.1%

Il MX250 supera il GT 750M del 99% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 750M 4263
GeForce MX250 9094
+113%

Il MX250 supera il GT 750M del 113% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 750M 3874
GeForce MX250 8977
+132%

Il MX250 supera il GT 750M del 132% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 750M 3118
GeForce MX250 9734
+212%

Il MX250 supera il GT 750M del 212% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 750M 22
GeForce MX250 44
+95.5%

Il MX250 supera il GT 750M del 96% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 750M e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−9.5%
23
+9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 8−9
−200%
24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21
+250%
Forza Horizon 4 9−10
−244%
31
+244%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 6−7
−117%
13
+117%
Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−80%
18
+80%
Watch Dogs: Legion 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Battlefield 5 8−9
−138%
19
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−183%
17
+183%
Far Cry New Dawn 6−7
−200%
18
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24
+167%
Hitman 3 7−8
+0%
7
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
11
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−133%
21
+133%
Watch Dogs: Legion 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−167%
16
+167%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−140%
12
+140%
Watch Dogs: Legion 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 0−1 7−8
Forza Horizon 4 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 0−1 6−7

È così che GT 750M e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 9.5% più veloce di GT 750M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX250 è 1200% più veloce del GT 750M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è in vantaggio in 55 test (96%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.42 6.26
Novità 1 aprile 2013 20 febbraio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 10 watt

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 750M nei test sulle prestazioni.


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3.4 508 voti

Valuti GeForce GT 750M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1460 voti

Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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