GeForce GT 720 vs MX450
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 720 con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GeForce MX450 supera GT 720 di un enorme 512% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 720 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 921 | 428 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GK208B | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 settembre 2014 (9 anni fa) | 1 agosto 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $49 | non disponibile |
Prezzo odierno | $394 (8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 720 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 720 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 896 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1575 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 12.75 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 306.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 720 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 720 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 / GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB or 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GBps or 5.0 GB/s | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 720 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 720 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 720 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 720 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX450 supera GT 720 del 512% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX450 supera il GT 720 del 512% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il MX450 supera il GT 720 del 547% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il MX450 supera il GT 720 del 1565% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il MX450 supera il GT 720 del 1486% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il MX450 supera il GT 720 del 1879% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 720 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−625%
| 29
+625%
|
1440p | 2−3
−750%
| 17
+750%
|
4K | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Metro Exodus | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 6 |
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Metro Exodus | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 5 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5−6 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
È così che GT 720 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è 625% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 750% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 700% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.58 | 9.67 |
Novità | 29 settembre 2014 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB or 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 25 watt |
Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 720 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 720 e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.