GeForce GT 710 vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GT 710 di un enorme 1417% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 967 | 236 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.87 | 28.18 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GK208 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2050 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3663 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 710 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1400%
| 120−130
+1400%
|
1440p | 3
−1400%
| 45−50
+1400%
|
4K | 7
−1329%
| 100−110
+1329%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 11.66 | non disponibile |
4K | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 5
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 70−75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Valorant | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−664%
|
250−260
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Far Cry 5 | 4
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 70−75 |
Grand Theft Auto V | 9
−844%
|
85−90
+844%
|
Metro Exodus | 3
−1600%
|
50−55
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Valorant | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Dota 2 | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Far Cry 5 | 4
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Valorant | 35−40
−347%
|
160−170
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1540%
|
160−170
+1540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Valorant | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Dota 2 | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che GT 710 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 1400% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 1400% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 1329% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Arc A550M è 5000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 48 test (80%)
- c'è un pareggio in 12 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 21.24 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 60 watt |
GT 710 ha un consumo energetico inferiore del 215.8%.
Arc A550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1417.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.