GeForce GT 650M vs Radeon HD 5750

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con Radeon HD 5750, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+3.7%

GT 650M supera ATI HD 5750 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di Radeon HD 5750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni718739
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.200.16
ArchitetturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN13E-GEJuniper
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)13 ottobre 2009 (14 anni fa)
Prezzo odierno$679 $189

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 650M ha il 25% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 5750.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e Radeon HD 5750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e Radeon HD 5750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384720
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 900 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million1,040 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt86 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 27.2 billion/sec25.20
Prestazioni con la virgola mobile652.8 gflops1,008.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e Radeon HD 5750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile178 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e Radeon HD 5750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz4600 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/s73.6 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e Radeon HD 5750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e Radeon HD 5750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e Radeon HD 5750, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e Radeon HD 5750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.12
+3.7%
ATI HD 5750 3.01

GeForce GT 650M supera Radeon HD 5750 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 650M 1205
+3.7%
ATI HD 5750 1162

Il GeForce GT 650M supera il Radeon HD 5750 del 4% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 650M 1420
+3.6%
ATI HD 5750 1370

Il GeForce GT 650M supera il Radeon HD 5750 del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 650M e Radeon HD 5750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD34
+13.3%
30−35
−13.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che GT 650M e ATI HD 5750 competono nei giochi popolari:

  • GT 650M è 15% più veloce in 900p
  • GT 650M è 13% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.12 3.01
Novità 22 marzo 2012 13 ottobre 2009
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 86 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 650M e Radeon HD 5750.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e Radeon HD 5750 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e Radeon HD 5750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 650M
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ATI Radeon HD 5750
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Confronti

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3.8 422 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 274 voti

Valuti Radeon HD 5750 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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