GeForce GT 650M vs GT 630M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 650M e GeForce GT 630M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+123%

GT 650M supera GT 630M di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni719959
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.200.02
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN13E-GEN13P-GL/GL2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$679 $1121

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 650M ha il 900% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 630M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Numero di trasportatori CUDA38496
Frequenza di nucleoUp to 900 MHzUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million585 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 27.2 billion/secUp to 12.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile652.8 gflops253.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128bitUp to 128bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.12
+123%
GT 630M 1.40

GT 650M supera GT 630M del 123% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 650M 1205
+123%
GT 630M 540

Il GT 650M supera il GT 630M del 123% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M 2112
+104%
GT 630M 1035

Il GT 650M supera il GT 630M del 104% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M 9682
+98.9%
GT 630M 4869

Il GT 650M supera il GT 630M del 99% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 650M 1420
+97.5%
GT 630M 719

Il GT 650M supera il GT 630M del 97% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 650M 10647
+90.9%
GT 630M 5577

Il GT 650M supera il GT 630M del 91% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 650M 3827
+62.5%
GT 630M 2355

Il GT 650M supera il GT 630M del 63% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 650M 22
+115%
GT 630M 10

Il GT 650M supera il GT 630M del 115% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 650M 11
+57.1%
GT 630M 7

Il GT 650M supera il GT 630M del 57% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 650M e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+63.2%
19
−63.2%
Full HD34
+113%
16
−113%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che GT 650M e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GT 650M è 63% più veloce in 900p
  • GT 650M è 113% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 650M è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 650M è in vantaggio in 49 test (96%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.12 1.40
Novità 22 marzo 2012 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 45 watt 33 watt

Il modello GeForce GT 650M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.


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3.8 422 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 853 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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