GeForce GT 650M vs 610M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+316%

GT 650M supera 610M di un enorme 316% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7191118
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.190.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN13E-GEN13M-GE
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$679 $55

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 650M ha il 46% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 610M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38448
Numero di trasportatori CUDA38448
Frequenza di nucleoUp to 900 MHz672 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz900 MHz
Numero di transistori1,270 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt12 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 27.2 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile652.8 gflops129.02 gflops
Decodificatori di videonon disponibileH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce 610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce 610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce 610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.12
+316%
GeForce 610M 0.75

GT 650M supera 610M del 316% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 650M 1205
+314%
GeForce 610M 291

Il GT 650M supera il 610M del 314% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M 2112
+316%
GeForce 610M 508

Il GT 650M supera il 610M del 316% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 650M 9682
+338%
GeForce 610M 2210

Il GT 650M supera il 610M del 338% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 650M 3834
+181%
GeForce 610M 1366

Il GT 650M supera il 610M del 181% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 650M e GeForce 610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+343%
7−8
−343%
Full HD32
+357%
7−8
−357%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che GT 650M e GeForce 610M competono nei giochi popolari:

  • GT 650M è 343% più veloce in 900p
  • GT 650M è 357% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GT 650M è 400% più veloce del GeForce 610M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 650M è in vantaggio in 31 test (97%)
  • c'è un pareggio in 1 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.12 0.75
Novità 22 marzo 2012 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 12 watt

Il modello GeForce GT 650M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 610M nei test sulle prestazioni.


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3.8 417 voti

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3.2 660 voti

Valuti GeForce 610M su una scala da 1 a 5 voti:

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