GeForce GT 645M vs Radeon RX Vega 3

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.43

RX Vega 3 supera GT 645M di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 645M e di Radeon RX Vega 3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni850790
Posto per popolaritànon nella top-10074
Efficienza energetica5.2113.63
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceGK107Picasso
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2012 (12 anni fa)6 gennaio 2019 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleoUp to 710 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1001 MHz
Numero di transistori1,270 million4,940 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione22.6912.01
Prestazioni con la virgola mobile0.5445 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs164
TMUs3212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 645M 2.43
RX Vega 3 2.98
+22.6%

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 645M 937
RX Vega 3 1149
+22.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 645M 1845
+7%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 645M 7357
+35.2%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 645M 1152
RX Vega 3 1172
+1.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
+1.4%
RX Vega 3 8536

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GT 645M 18
+27%
RX Vega 3 14

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 645M e Radeon RX Vega 3 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−16.7%
35−40
+16.7%
Full HD24
+100%
12
−100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 7−8
+0%
7
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Fortnite 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 5 3−4
−167%
8
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 58
+152%
23
−152%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 5−6
−80%
9
+80%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4
−100%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Fortnite 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Valorant 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

È così che GT 645M e RX Vega 3 competono nei giochi popolari:

  • RX Vega 3 è 17% più veloce in 900p
  • GT 645M è 100% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 645M è 152% più veloce.
  • in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX Vega 3 è 167% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 645M è in vantaggio in 6 test (10%)
  • RX Vega 3 è in vantaggio in 40 test (68%)
  • c'è un pareggio in 13 test (22%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.43 2.98
Novità 1 ottobre 2012 6 gennaio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 15 watt

RX Vega 3 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.6%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 113.3%.

Il modello Radeon RX Vega 3 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
AMD Radeon RX Vega 3
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5
102 voti

Valuti GeForce GT 645M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5
2048 voti

Valuti Radeon RX Vega 3 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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