GeForce GT 645M vs RTX 4080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 645M con GeForce RTX 4080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42

RTX 4080 supera GT 645M di un enorme 3609% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 645M e di GeForce RTX 4080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8433
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile37.96
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceN13P-GSAD103-300-A1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)20 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3849728
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 710 MHz2205 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2505 MHz
Numero di transistori1,270 million45,900 million
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione22.69761.5
Prestazioni con la virgola mobile0.5445 gflops48.74 gflops
ROPs16112
TMUs32304

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile310 mm
Grossezzanon disponibile3-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128bit256 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz22400 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s716.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 645M 2.42
RTX 4080 89.75
+3609%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 645M 932
RTX 4080 34613
+3614%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 645M 7357
RTX 4080 143194
+1846%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 645M 1845
RTX 4080 86267
+4577%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 645M 1152
RTX 4080 57903
+4928%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
RTX 4080 185431
+2043%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−3567%
1100−1150
+3567%
Full HD26
−823%
240
+823%
1440p4−5
−4175%
171
+4175%
4K2−3
−5400%
110
+5400%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−4520%
231
+4520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−2188%
180−190
+2188%
Battlefield 5 3−4
−8033%
240−250
+8033%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−4520%
231
+4520%
Far Cry 5 4−5
−2850%
110−120
+2850%
Far Cry New Dawn 6−7
−3250%
200−210
+3250%
Forza Horizon 4 10−12
−2327%
260−270
+2327%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1480%
300−350
+1480%
Metro Exodus 1−2
−15400%
150−160
+15400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−3573%
400−450
+3573%
Watch Dogs: Legion 35−40
−316%
150−160
+316%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−2188%
180−190
+2188%
Battlefield 5 3−4
−8033%
240−250
+8033%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−4100%
210
+4100%
Far Cry 5 4−5
−2850%
110−120
+2850%
Far Cry New Dawn 6−7
−3250%
200−210
+3250%
Forza Horizon 4 10−12
−2327%
260−270
+2327%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1480%
300−350
+1480%
Metro Exodus 1−2
−15400%
150−160
+15400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−4555%
512
+4555%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1485%
200−210
+1485%
Watch Dogs: Legion 35−40
−316%
150−160
+316%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−2188%
180−190
+2188%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−3700%
190
+3700%
Far Cry 5 4−5
−2850%
110−120
+2850%
Forza Horizon 4 10−12
−2327%
260−270
+2327%
Hitman 3 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1880%
396
+1880%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−4264%
480
+4264%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1892%
259
+1892%
Watch Dogs: Legion 35−40
−343%
164
+343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2380%
120−130
+2380%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−4050%
160−170
+4050%
Far Cry New Dawn 4−5
−2700%
110−120
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−5450%
110−120
+5450%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−8100%
80−85
+8100%
Cyberpunk 2077 1−2
−12800%
129
+12800%
Far Cry 5 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Hitman 3 7−8
−1771%
130−140
+1771%
Horizon Zero Dawn 6−7
−5433%
332
+5433%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−9450%
191
+9450%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1614%
240−250
+1614%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2480%
120−130
+2480%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 1−2
−6800%
65−70
+6800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9900%
100
+9900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Watch Dogs: Legion 0−1 87

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3600%
110−120
+3600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%

È così che GT 645M e RTX 4080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 4080 è 3567% più veloce in 900p
  • RTX 4080 è 823% più veloce in 1080p
  • RTX 4080 è 4175% più veloce in 1440p
  • RTX 4080 è 5400% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4080 è 15400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4080 è in vantaggio in 56 test (80%)
  • c'è un pareggio in 14 test (20%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.42 89.75
Novità 22 marzo 2012 20 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 320 watt

GT 645M ha un consumo energetico inferiore del 900%.

RTX 4080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3608.7%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 460% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 645M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 645M e GeForce RTX 4080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 94 voti

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