GeForce GT 640 vs GTX 1050 Ti Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 640 con GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 640 di un enorme 358% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 731 | 349 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.20 | 5.08 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK107 | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2012 (12 anni fa) | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $157 (1.6x) | $1140 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti Max-Q ha il 2440% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1290 – 1417 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 68.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 692.7 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1782 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 112.1 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 640 del 358% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1050 Ti Max-Q supera il GT 640 del 358% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1050 Ti Max-Q supera il GT 640 del 369% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−417%
| 62
+417%
|
1440p | 6−7
−383%
| 29
+383%
|
4K | 4−5
−425%
| 21
+425%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−342%
|
190−200
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Battlefield 5 | 46
−357%
|
210−220
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Far Cry New Dawn | 48
−338%
|
210−220
+338%
|
Forza Horizon 4 | 67
−348%
|
300−310
+348%
|
Hitman 3 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Metro Exodus | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−341%
|
150−160
+341%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Battlefield 5 | 41
−339%
|
180−190
+339%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Far Cry New Dawn | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Hitman 3 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Metro Exodus | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−357%
|
210−220
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 4 | 47
−347%
|
210−220
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−340%
|
110−120
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Metro Exodus | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
È così che GT 640 e GTX 1050 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti Max-Q è 417% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q è 383% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q è 425% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.04 | 13.92 |
Novità | 5 giugno 2012 | 3 gennaio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 40 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.