GeForce GT 640 vs GT 330M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640 con GeForce GT 330M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05
+445%

GT 640 supera GT 330M di un enorme 445% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di GeForce GT 330M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7651210
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.20non disponibile
Efficienza energetica3.271.70
ArchitetturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceGK107GT216
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2012 (12 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e GeForce GT 330M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e GeForce GT 330M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38448
Frequenza di nucleo902 MHz625 MHz
Numero di transistori1,270 million486 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione28.8610.00
Prestazioni con la virgola mobile0.6927 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile182
ROPs168
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e GeForce GT 330M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e GeForce GT 330M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria891 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria28.51 GB/s25.28 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e GeForce GT 330M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 e GeForce GT 330M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e GeForce GT 330M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e GeForce GT 330M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640 3.05
+445%
GT 330M 0.56

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640 1175
+444%
GT 330M 216

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 640 e GeForce GT 330M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p50−55
+400%
10
−400%
Full HD90−95
+429%
17
−429%

Costo per fotogramma, $

1080p1.10non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GT 640 e GT 330M competono nei giochi popolari:

  • GT 640 è 400% più veloce in 900p
  • GT 640 è 429% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 35 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.05 0.56
Novità 5 giugno 2012 10 gennaio 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 23 watt

GT 640 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 444.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 330M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 182.6%.

Il modello GeForce GT 640 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 330M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e GeForce GT 330M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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