GeForce GTX 660 vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 con UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+193%

GTX 660 supera UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) di un enorme 193% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni405684
Posto per popolarità70non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.42non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)non disponibile
Nome in codiceGK106non disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)non disponibile
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$172 (0.8x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96032
Numero di trasportatori CUDA960non disponibile
Frequenza di nucleo980 MHz1250 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHznon disponibile
Numero di transistori2,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nmnon disponibile
Consumo energetico (TDP)140 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione78.4 billion/secnon disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1,981 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria2 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5non disponibile
Frequenza di memoria6.0 GB/snon disponibile
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/snon disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortnon disponibile
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12_1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.3non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126non disponibile
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.36
+193%
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 3.54

GeForce GTX 660 supera UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) del 193% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 5040
+166%
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 1895

Il GeForce GTX 660 supera il UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) del 166% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
+236%
14
−236%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 55−60
+189%
19
−189%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+186%
14
−186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 60−65
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 14−16
+180%
5
−180%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+169%
13
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+169%
13
−169%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16−18
−181%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+167%
15
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

È così che GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 è 236% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.36 3.54

Il modello GeForce GTX 660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 4041 voti

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