GeForce GT 635M vs MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 635M e GeForce MX550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 635M
2012
2 GB DDR3, 35 Watt
1.45

MX550 supera GT 635M di un enorme 712% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 635M e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni994409
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.8632.48
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGF116TU117S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 635M e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 635M e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shaderUp to 1441024
Frequenza di nucleoUp to 675 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost753 MHz1320 MHz
Numero di transistori1,170 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione16.2042.24
Prestazioni con la virgola mobile0.3888 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 635M e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 635M e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 43.2 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 635M e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 635M e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 635M e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 635M e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 635M 1.45
GeForce MX550 11.77
+712%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 635M 556
GeForce MX550 4525
+714%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 635M 1110
GeForce MX550 10005
+801%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 635M 4995
GeForce MX550 36560
+632%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 635M 750
GeForce MX550 6126
+717%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 635M e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−84%
46
+84%
4K3−4
−833%
28
+833%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Elden Ring 1−2
−3500%
36
+3500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−567%
60
+567%
Metro Exodus 0−1 30−35
Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 2−3
−3600%
74
+3600%
Elden Ring 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Fortnite 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 9−10
−478%
52
+478%
Grand Theft Auto V 2−3
−2650%
55
+2650%
Metro Exodus 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−493%
85−90
+493%
Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−414%
35−40
+414%
World of Tanks 36
−353%
160−170
+353%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Dota 2 2−3
−5100%
104
+5100%
Far Cry 5 10−12
−318%
45−50
+318%
Forza Horizon 4 9−10
−367%
42
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−493%
85−90
+493%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−622%
65−70
+622%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−11
World of Tanks 8−9
−950%
80−85
+950%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%
Valorant 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Elden Ring 0−1 7−8
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−750%
30−35
+750%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Valorant 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che GT 635M e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 84% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 833% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 5100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è in vantaggio in 43 test (75%)
  • c'è un pareggio in 14 test (25%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.45 11.77
Novità 22 marzo 2012 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 25 watt

GeForce MX550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 711.7%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.

Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 635M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 635M e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 466 voti

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Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

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