GeForce GT 635M vs GT 720

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 635M
2011
2048 MB DDR3
1.45

GT 720 supera GT 635M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 635M e di GeForce GT 720 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni943916
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.260.02
ArchitetturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceN13E-GE2GK208B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita6 dicembre 2011 (12 anni fa)29 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$49
Prezzo odierno$55 $394 (8x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 635M ha il 1200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 720.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 635M e GeForce GT 720: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 635M e GeForce GT 720, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader144192
Numero di trasportatori CUDAUp to 144192
Frequenza di nucleoUp to 675 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost753 MHznon disponibile
Numero di transistori1,170 million915 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt19 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazioneUp to 16.2 billion/sec12.75
Prestazioni con la virgola mobile253.4 gflops306.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 635M e GeForce GT 720 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Tipo di memoriaDDR3DDR3 / GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB or 1 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 192bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 43.2 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 635M e GeForce GT 720 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Supporto di multipli monitor non disponibile3 monitors
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 635M e GeForce GT 720. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 635M e GeForce GT 720, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 635M e GeForce GT 720 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 635M 1.45
GT 720 1.58
+9%

GT 720 supera GT 635M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 635M 561
GT 720 610
+8.7%

Il GT 720 supera il GT 635M del 9% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 635M 750
+2.7%
GT 720 730

Il GT 635M supera il GT 720 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 635M 2499
+43.6%
GT 720 1740

Il GT 635M supera il GT 720 del 44% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 635M 6
GT 720 8
+33.3%

Il GT 720 supera il GT 635M del 33% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 635M e GeForce GT 720 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD24
+0%
24−27
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 635M e GT 720 competono nei giochi popolari:

  • GT 720 è 0% più veloce di GT 635M in 1080p.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.45 1.58
Novità 6 dicembre 2011 29 settembre 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB or 1 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 19 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 635M e GeForce GT 720.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 635M è mirata per notebooks e GeForce GT 720 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 635M e GeForce GT 720, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GT 635M
GeForce GT 635M
NVIDIA GeForce GT 720
GeForce GT 720

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 429 voti

Valuti GeForce GT 635M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 420 voti

Valuti GeForce GT 720 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GT 635M e GeForce GT 720, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.