GeForce GT 635M vs. GT 720

VS

Puntuación combinada

GT 635M
2011
2048 MB DDR3
1.45

GT 720 supera a GT 635M en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 635M y GeForce GT 720, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento943916
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.260.02
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoN13E-GE2GK208B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Diciembre 2011 (12 años hace)29 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$49
El precio actual$55 $394 (8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 635M es un 1200% mejor que la de GT 720.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 635M y GeForce GT 720: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 635M y GeForce GT 720, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado144192
El número de los transportadores CUDAUp to 144192
La frecuencia del núcleoUp to 675 MHz797 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,170 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de texturaUp to 16.2 billion/sec12.75
El rendimiento con el punto flotante253.4 gflops306.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 635M y GeForce GT 720 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Tipo de memoriaDDR3DDR3 / GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB or 1 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
El ancho de banda de memoriaUp to 43.2 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 635M y GeForce GT 720. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 635M y GeForce GT 720. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 635M y GeForce GT 720 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 635M y GeForce GT 720 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 635M 1.45
GT 720 1.58
+9%

GT 720 supera a GT 635M en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 635M 561
GT 720 610
+8.7%

GT 720 supera a GT 635M en un 9% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 635M 750
+2.7%
GT 720 730

GT 635M supera a GT 720 en un 3% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 635M 2499
+43.6%
GT 720 1740

GT 635M supera a GT 720 en un 44% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GT 635M 6
GT 720 8
+33.3%

GT 720 supera a GT 635M en un 33% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 635M y GeForce GT 720 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+0%
24−27
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 635M y GT 720 en los juegos populares:

  • GT 720 es 0% más rápido que GT 635M en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.45 1.58
Novedad 6 de Diciembre 2011 29 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB or 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 19 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 635M y GeForce GT 720.

Tenga en cuenta que GeForce GT 635M esta destinada para portátiles es GeForce GT 720 - para los ordenadores de sobremesa.


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