GeForce GT 630M vs 210
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 957 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | N13P-GL/GL2 | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 dicembre 2011 (12 anni fa) | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $29.49 |
Prezzo odierno | $1121 | $96 (3.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | 96 | 16 |
Frequenza di nucleo | Up to 800 MHz | 589 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 260 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | Up to 12.8 billion/sec | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 253.4 gflops | 39.36 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 16.8 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | Up to 128bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 32.0 GB/s | 8.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e GeForce 210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e GeForce 210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GT 630M supera il 210 del 381% nel Passmark.
Vantaggi e svantaggi
Novità | 6 dicembre 2011 | 12 ottobre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 30 watt |
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 630M e GeForce 210. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 630M è mirata per notebooks e GeForce 210 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630M e GeForce 210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.