GeForce GT 630M vs. 210
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y GeForce 210, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 956 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.02 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | N13P-GL/GL2 | GT218 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Diciembre 2011 (12 años hace) | 12 de Octubre 2009 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $29.49 |
El precio actual | $1121 | $96 (3.3x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 630M y GeForce 210: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y GeForce 210, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 16 |
El número de los transportadores CUDA | 96 | 16 |
La frecuencia del núcleo | Up to 800 MHz | 589 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 260 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 30.5 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | Up to 12.8 billion/sec | 4.160 |
El rendimiento con el punto flotante | 253.4 gflops | 39.36 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y GeForce 210 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 16.8 cm |
Altura | sin datos | 6.9 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR2 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | Up to 128bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 500 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 32.0 GB/s | 8.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y GeForce 210. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DVIVGADisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y GeForce 210. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 630M y GeForce 210 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | sin datos |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630M y GeForce 210 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 630M supera a 210 en un 382% en Passmark.
Ventajas y desventajas
Novedad | 6 de Diciembre 2011 | 12 de Octubre 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Vatio | 30 Vatio |
No podemos decidir entre GeForce GT 630M y GeForce 210. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GT 630M esta destinada para portátiles es GeForce 210 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 630M y GeForce 210 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.