GeForce GT 610 vs UHD Graphics 600

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 610
2012
1024MB DDR3
0.80

UHD Graphics 600 supera GeForce GT 610 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 610 e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11051091
Posto per popolaritànon nella top-10028
Rapporto qualità prezzo0.010.64
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome in codiceGF119Gemini Lake
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita2 aprile 2012 (12 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$39.99 non disponibile
Prezzo odierno$98 (2.5x)$274

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 600 ha il 6300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 610 e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 610 e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4812
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo810 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile700 MHz
Numero di transistori292 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt5 Watt
Temperatura massima102 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.5 billion/sec9.000
Prestazioni con la virgola mobile155.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 610 e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 610 e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1024 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1.8 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 610 e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI, VGANo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 610 e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 610 e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 610 e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 610 0.80
UHD Graphics 600 0.86
+7.5%

UHD Graphics 600 supera GeForce GT 610 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 610 308
UHD Graphics 600 334
+8.4%

Il UHD Graphics 600 supera il GeForce GT 610 del 8% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 610 370
UHD Graphics 600 433
+17%

Il UHD Graphics 600 supera il GeForce GT 610 del 17% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 610 e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9−10
−11.1%
10
+11.1%
1440p0−11

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.80 0.86
Novità 2 aprile 2012 11 dicembre 2017
Spazio massimo di memoria 1024 MB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 5 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 610 e UHD Graphics 600.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 600 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 610 e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Consigli e commenti

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