GeForce GT 520 vs UHD Graphics 600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 520 con UHD Graphics 600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

UHD Graphics 600 supera GT 520 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11481135
Posto per popolaritànon nella top-10028
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.01non disponibile
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome in codiceGF119Gemini Lake
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 aprile 2011 (13 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4812
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo810 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile700 MHz
Numero di transistori292 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt5 Watt
Temperatura massima102 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.4809.000
Prestazioni con la virgola mobile0.1555 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GB (DDR3)viene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz (DDR3)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520 e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520 0.81
UHD Graphics 600 0.87
+7.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 520 311
UHD Graphics 600 334
+7.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 520 380
UHD Graphics 600 433
+13.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520 e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD7−8
−14.3%
8
+14.3%
1440p0−11

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GT 520 e UHD Graphics 600 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 600 è 14% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 38 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.81 0.87
Novità 13 aprile 2011 11 dicembre 2017
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 5 watt

UHD Graphics 600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.4%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 480%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 520 e UHD Graphics 600.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 520 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 600 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520 e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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