GeForce GT 550M vs HD Graphics 500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 550M con HD Graphics 500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 550M
2011
1 GB DDR3, 35 Watt
1.48
+92.2%

GT 550M supera HD Graphics 500 di un impressionante 92% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 550M e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9751145
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.938.89
ArchitetturaFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGF108Apollo Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 550M e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 550M e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9696
Frequenza di nucleo475 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile650 MHz
Numero di transistori585 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione7.6007.800
Prestazioni con la virgola mobile0.1824 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 550M e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 550M e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 550M e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 550M e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 550M e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 550M e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 550M 1.48
+92.2%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 550M 573
+92.3%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 550M 974
+102%
HD Graphics 500 482

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 550M e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p15
+114%
7−8
−114%
Full HD24
+200%
8
−200%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che GT 550M e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • GT 550M è 114% più veloce in 900p
  • GT 550M è 200% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 550M è 300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 550M è in vantaggio in 32 test (91%)
  • c'è un pareggio in 3 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.48 0.77
Novità 5 gennaio 2011 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 10 watt

GT 550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 92.2%.

HD Graphics 500, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 250%.

Il modello GeForce GT 550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 550M è mirata per notebooks e HD Graphics 500 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 550M e HD Graphics 500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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