GeForce GT 520M vs GTX 1660

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GT 520M con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

GTX 1660 supera GT 520M di un enorme 3973% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520M e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1173196
Posto per popolaritànon nella top-10044
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.0142.65
Efficienza energetica4.2517.31
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGF108TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (14 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59.99 $219

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 426400% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader481408
Frequenza di nucleo600 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori585 million6,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione4.800157.1
Prestazioni con la virgola mobile0.1152 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs888

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria800 MHz2001 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 520M 0.64
GTX 1660 26.07
+3973%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 520M 285
GTX 1660 11659
+3991%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 520M 502
GTX 1660 21064
+4096%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 520M 2280
GTX 1660 71229
+3024%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 520M 1319
GTX 1660 57946
+4293%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520M e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p7
−3900%
280−290
+3900%
Full HD12
−600%
84
+600%
1200p7
−3900%
280−290
+3900%
1440p1−2
−5100%
52
+5100%
4K0−128

Costo per fotogramma, $

1080p5.00
−91.7%
2.61
+91.7%
1440p59.99
−1324%
4.21
+1324%
4Knon disponibile7.82
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 92% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 1324% a 1440p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−5450%
111
+5450%
Cyberpunk 2077 2−3
−3450%
71
+3450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−4050%
83
+4050%
Cyberpunk 2077 2−3
−2800%
58
+2800%
Forza Horizon 4 5−6
−2540%
132
+2540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Valorant 27−30
−955%
306
+955%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−2350%
49
+2350%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1250%
270−280
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
47
+2250%
Dota 2 12−14
−1585%
219
+1585%
Forza Horizon 4 5−6
−2360%
123
+2360%
Metro Exodus 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1300%
110−120
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2450%
102
+2450%
Valorant 27−30
−890%
287
+890%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40
+1900%
Dota 2 12−14
−1415%
197
+1415%
Forza Horizon 4 5−6
−1860%
98
+1860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1300%
110−120
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1325%
57
+1325%
Valorant 27−30
−297%
115
+297%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−6467%
190−200
+6467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1743%
129
+1743%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 24
Forza Horizon 4 2−3
−3700%
76
+3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4800%
45−50
+4800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−6900%
70−75
+6900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 21−24
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 4−5
−3025%
125
+3025%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−2900%
30
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1500%
30−35
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 271
+0%
271
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 223
+0%
223
+0%
Far Cry 5 100
+0%
100
+0%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 100
+0%
100
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 92
+0%
92
+0%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 88
+0%
88
+0%
Grand Theft Auto V 115
+0%
115
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 86
+0%
86
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 62
+0%
62
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%
Valorant 226
+0%
226
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Dota 2 87
+0%
87
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%

È così che GT 520M e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 3900% più veloce in 900p
  • GTX 1660 è 600% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 3900% più veloce in 1200p
  • GTX 1660 è 5100% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1440p e il Epic Preset, l'GTX 1660 è 6900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è in vantaggio in 32 test (52%)
  • c'è un pareggio in 29 test (48%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.64 26.07
Novità 5 gennaio 2011 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 120 watt

GT 520M ha un consumo energetico inferiore del 900%.

GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3973.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 520M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce GT 520M
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Valutazioni comunitarie

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